문화․예술․체육436 [동아일보] 인공지능을 통한 예술표현은 어디까지 가능할까? 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.… |
문화․예술․체육435 [전자신문] 5G 상용화 1년4개월 만에 가입자 785만 돌파 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr&… |
문화․예술․체육434 [전자신문] 체험형 지고 업무형 뜨고 국내 실감기술 시장 지각변동 0
IITP뉴스클리핑ysm0810@iitp.kr [… |
문화․예술․체육433 [디지털타임스] 방통위 구글 앱 수수료율 인상, 위법 소지 충분 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@i… |
문화․예술․체육432 [전자신문] VR 체험으로 사회공포증 극복 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iit… |
문화․예술․체육431 [전자신문] KT 제2 감염병 막자 대국민 AI 공모전 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.k… |
문화․예술․체육430 손 하나 까딱하지 않아도 게임하는 날 온다 - 조선일보 0
한국생산기술연구원<kitech365@gma… |
문화․예술․체육429 고화질 3D 콘텐츠 실시간 구현 게임 영화 제작 비용 확 줄인다 - 전자신문 0
한국생산기술연구원<kitech365@gmail.… |
문화․예술․체육428 한국디자인진흥원,소·부·장에디자인입혀가치높인다 - 한국경제 0
한국생산기술연구원<kitech365@gmail… |
문화․예술․체육427 [전자신문] 보안 제어 표준화로 멀티 클라우드 보안 문제 해결해야 0
[전자신문] 보안 제어 표준화로 멀티 클라우드 보안 문… |
문화․예술․체육426 [디지털타임스] 최기영 바이오 의약 강국 도약 ... 129명 포상 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr&… |
문화․예술․체육425 [전자신문] SNS 댓글 공유 타고 전파 부정적 인식이 3배나 많아 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr&… |
문화․예술․체육424 [전자신문] 디지털사업 적극 발굴 대국민서비스 수준 UP 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr… |
문화․예술․체육423 [중앙일보] 나달이 라켓 놓고 VR게임을? 코로나 시대 e스포츠 뜬다 0
[중앙일보] 나달이 라켓 놓고 VR게임을? 코로나 … |
문화․예술․체육422 [전자신문] MWC 상하이 2020도 전격 취소 0
IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr&… |