문화․예술․체육423 [전자신문] 문화 산림 빅데이터, 전국 문화시설 한눈에 재해지역 예측도 0
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문화․예술․체육422 [동아일보] 인간중심 ICT로 4차 산업혁명 시대 이끈다 0
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문화․예술․체육421 [동아일보] 인공지능을 통한 예술표현은 어디까지 가능할까? 0
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문화․예술․체육420 [전자신문] 5G 상용화 1년4개월 만에 가입자 785만 돌파 0
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문화․예술․체육419 [전자신문] 체험형 지고 업무형 뜨고 국내 실감기술 시장 지각변동 0
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문화․예술․체육418 [디지털타임스] 방통위 구글 앱 수수료율 인상, 위법 소지 충분 0
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문화․예술․체육417 [전자신문] VR 체험으로 사회공포증 극복 0
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문화․예술․체육416 [전자신문] KT 제2 감염병 막자 대국민 AI 공모전 0
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문화․예술․체육415 손 하나 까딱하지 않아도 게임하는 날 온다 - 조선일보 0
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문화․예술․체육414 고화질 3D 콘텐츠 실시간 구현 게임 영화 제작 비용 확 줄인다 - 전자신문 0
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문화․예술․체육413 한국디자인진흥원,소·부·장에디자인입혀가치높인다 - 한국경제 0
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문화․예술․체육412 [전자신문] 보안 제어 표준화로 멀티 클라우드 보안 문제 해결해야 0
[전자신문] 보안 제어 표준화로 멀티 클라우드 보안 문… |
문화․예술․체육411 [디지털타임스] 최기영 바이오 의약 강국 도약 ... 129명 포상 0
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문화․예술․체육410 [전자신문] SNS 댓글 공유 타고 전파 부정적 인식이 3배나 많아 0
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문화․예술․체육409 [전자신문] 디지털사업 적극 발굴 대국민서비스 수준 UP 0
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