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문화․예술․체육367

[전자신문] AI와 도메인 지식 융합 기술인재 아닌 응용인재 키워야

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IITP뉴스클리핑<ysm0810@iitp.kr&…

문화․예술․체육366

[머니투데이] 코로나 걱정 던 노래방 부스 나온다

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[머니투데이] 코로나 걱정 던 노래방 부스 나온다 II…

문화․예술․체육365

[전자신문] 영미~ 영미? 이제부터 AI 컬링 경기하는 로봇 개발

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문화․예술․체육364

[전자신문] CES 2021 올 디지털 개최

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IITP뉴스클리핑​[전자신문] CES 2021 올 …

문화․예술․체육363

[전자신문] 문화 산림 빅데이터, 전국 문화시설 한눈에 재해지역 예측도

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문화․예술․체육362

[동아일보] 인간중심 ICT로 4차 산업혁명 시대 이끈다

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문화․예술․체육361

[동아일보] 인공지능을 통한 예술표현은 어디까지 가능할까?

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문화․예술․체육360

[전자신문] 5G 상용화 1년4개월 만에 가입자 785만 돌파

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문화․예술․체육359

[전자신문] 체험형 지고 업무형 뜨고 국내 실감기술 시장 지각변동

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문화․예술․체육358

[디지털타임스] 방통위 구글 앱 수수료율 인상, 위법 소지 충분

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문화․예술․체육357

[전자신문] VR 체험으로 사회공포증 극복

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IITP뉴스클리핑<ysm0810@iit…

문화․예술․체육356

[전자신문] KT 제2 감염병 막자 대국민 AI 공모전

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문화․예술․체육355

손 하나 까딱하지 않아도 게임하는 날 온다 - 조선일보

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한국생산기술연구원<kitech365@gma…

문화․예술․체육354

고화질 3D 콘텐츠 실시간 구현 게임 영화 제작 비용 확 줄인다 - 전자신문

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문화․예술․체육353

한국디자인진흥원,소·부·장에디자인입혀가치높인다 - 한국경제

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