문화․예술․체육367 [전자신문] AI와 도메인 지식 융합 기술인재 아닌 응용인재 키워야 0
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문화․예술․체육366 [머니투데이] 코로나 걱정 던 노래방 부스 나온다 0
[머니투데이] 코로나 걱정 던 노래방 부스 나온다 II… |
문화․예술․체육365 [전자신문] 영미~ 영미? 이제부터 AI 컬링 경기하는 로봇 개발 0
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문화․예술․체육364 [전자신문] CES 2021 올 디지털 개최 0
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문화․예술․체육363 [전자신문] 문화 산림 빅데이터, 전국 문화시설 한눈에 재해지역 예측도 0
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문화․예술․체육362 [동아일보] 인간중심 ICT로 4차 산업혁명 시대 이끈다 0
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문화․예술․체육361 [동아일보] 인공지능을 통한 예술표현은 어디까지 가능할까? 0
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문화․예술․체육360 [전자신문] 5G 상용화 1년4개월 만에 가입자 785만 돌파 0
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문화․예술․체육359 [전자신문] 체험형 지고 업무형 뜨고 국내 실감기술 시장 지각변동 0
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문화․예술․체육358 [디지털타임스] 방통위 구글 앱 수수료율 인상, 위법 소지 충분 0
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문화․예술․체육357 [전자신문] VR 체험으로 사회공포증 극복 0
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문화․예술․체육356 [전자신문] KT 제2 감염병 막자 대국민 AI 공모전 0
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문화․예술․체육355 손 하나 까딱하지 않아도 게임하는 날 온다 - 조선일보 0
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문화․예술․체육354 고화질 3D 콘텐츠 실시간 구현 게임 영화 제작 비용 확 줄인다 - 전자신문 0
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문화․예술․체육353 한국디자인진흥원,소·부·장에디자인입혀가치높인다 - 한국경제 0
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