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과기정통부, 비대면 산업 이끌 ‘실감콘텐츠 랩’ 신규 선정

작성자 : 관리자 작성일 : 2020-05-07

 
□ 과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는‘2020년 실감콘텐츠* 랩(XR Lab.) 지원사업‘에최종 선정된 연구실(이하 랩)을 발표했다.

* 디지털콘텐츠에 실감기술(가상현실(VR)·AR·MR·4D 등)을 적용, 인간의 오감을 통해 인식되는 정보를 제공하여 실제와 같은 체험을 가능하게 하는 콘텐츠

ㅇ 올해 실감콘텐츠 랩 공모에는 총 8개 대학 연구실이 신청하여4:1 경쟁률을 기록했으며, 숭실대, 인하대 등 2개 대학 연구실이 최종 선정되었다.

□ 최근 코로나19로 인해 비대면 산업의 활성화와 관련 산업의 높은 성장이 예상되는 상황에서,

ㅇ 이번에 선정된 숭실대학교(글로벌미디어학부) ‘AR 헬스케어 랩’은 ㈜테크빌교육과 연합체를 구성, 비대면 지도가 가능한 ’AR 건강관리(이하 헬스케어) 콘텐츠*‘를 개발, 향후 인공지능(AI) 학습기반의 맞춤형 헬스케어 플랫폼으로 확장할 계획이다.

* 예) 사용자가 착용형 기기 부착, 시각인식 기술이 적용된 스마트 거울을 통해 자신 모습과 증강현실 가상 운동 강사 지도를 통해 동작 완성도 및 생체신호 등 건강관리

ㅇ 인하대학교(컴퓨터공학과) ‘MR 항공정비 랩’은 창업기업인 ㈜증강지능과 연합체로 고위험·고비용 항공기 정비를 MR(혼합현실)과 AI기술을 적용하여 항공전문 교육기관이나 항공기 정비 현장에서 활용이 가능한 ‘항공기 정비 교육용 MR 콘텐츠*’를 개발한다.

* 예) 스마트 안경을 활용하여 항공기 착륙기어의 3차원 모형 위에 작업 설명서 및 필요도구, 정비 시 주의사항 등을 증강시켜 교육용으로 활용 가능한 콘텐츠

□ ’실감콘텐츠 랩‘은석·박사과정 학생들이 헬스케어, 교육, 항공, 국방, 재난·안전 등 모든 산업분야에서 적용 가능한 4차 산업혁명 핵심기술*과 융합된 실감콘텐츠를 선도적 개발, 개발결과물을 창업·사업화로 연계시키는 고급 인재양성 지원 사업이다.

* 5G(5세대통신), 인공지능, 빅데이터, 클라우드, 사물인터넷 등

ㅇ 선정된 랩은 디지털파빌리온(서울 상암동)에 마련된 전용 공간(약 721m2)에 입주, 실감콘텐츠 개발 및 사업화에 필요한 연구공간 제공, 개발 장비 지원, 상담(컨설팅),교육 프로그램 등을 지원 받는다.

* ’16년부터 총 8개 대학 11개 연구실을 선정‧지원, 랩당 연평균 1.8억원 지원

ㅇ 올해는 이번에 선정된 2개 랩을 포함하여 총 7개 랩이 운영될 예정으로 지원기간은 최장 5년간 지원이며, 매년 말(12월) 연차평가를 통해 다음 해 연장지원 여부를 판단 할 예정이다.

□ 과기정통부 송경희 소프트웨어정책관은 “포스트 코로나시대에 다양한 산업분야에 실감콘텐츠 적용이 확대될 것으로 예상하며, 이에 따른 전문인력 수요확대에 대비해 고급인재를 선제적으로 양성할 것”이라며,

ㅇ ”실감콘텐츠 랩이 실무형 과제(프로젝트) 중심 교육으로 우수한 석·박사급 고급인재를 양성할 수 있도록 적극 지원하겠다.”라고 밝혔다.