과학기술정보통신부	보 도 자 료

보도 일시	배포시점	배포 일시	2022. 10. 7.(금)

담당 부서	소프트웨어정책관	책임자	팀 장	강창묵	(044-202-6315)
<총괄>	소프트웨어인재정책팀	담당자	주무관	조원영	(044-202-6327)

대한민국 디지털 전략, 젊은 소프트웨어 장인이 앞장선다 !

- ’22년 「소프트웨어마이스터고 끝장 개발대회(해커톤)」-

과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)와 소프트웨어마이스터고*(4개교)는 ‘젊은 소프트웨어 장인이 만드는 희망 대한민국’을 주제로 「소프트웨어마이스터고 끝장 개발대회(해커톤)」를 10월 5일(수)부터 10월 7일(금)까지 광주광역시에서 개최하였다.

* 소프트웨어 분야를 선도하는 우수인재의 조기 양성을 위한 산업수요 맞춤형 고등학교로 전국 4개교(대덕, 대구, 광주, 부산) 운영

과기정통부는 최근 기술동향을 반영한 소프트웨어 실습환경 조성, 교원 전문성 강화 및 기업협력 과제 등을 통해 학생들이 소프트웨어 분야의 예비 마이스터(Meister, 장인)로 성장하도록 지원하고 있으며, 실무 중심의 실습형 교육으로 현장중심형 인재로 성장한 학생들은 다양한 정보통신기술 경진대회*에서 우수한 성적을 거두면서 학교의 위상을 드높이고 있고 졸업생들 또한 주요 소프트웨어 기업, 금융기관 등 다양한 분야에서 전문 개발자로 근무하고 있다.

* 한국정보올림피아드(동상,’22), 제17회 TOPCIT(특별상,’22), 전국 기능경기대회(금상,’21), 주니어 해킹방어대회(1등,’21) 등

이번 ‘끝장 개발대회(해커톤)’는 소프트웨어마이스터고(4개교)에서 자체 선발된 학생들(학교당 20명, 총80명)이 타 소프트웨어마이스터고 학생들과 연합팀(4인 1팀)을 구성하여 대회에 참가하였다. 학생들은 사회에서 만날 미래의 동료들과 함께 팀을 이뤄 그동안 갈고닦은 실력을 발휘하며 치열한 경합을 펼쳤다.

이번 대회는 기업협력 과제의 일환으로 카카오 등 주요 기업* 현직자들이 참여해 대회의 주제를 제안하고, 작품 평가 후 기업대표 명의의 상장을 수여하였다. 또한 소프트웨어마이스터고 졸업생과 소프트웨어중심대학 소속 학생들이 길잡이(멘토)로 참여하여, 과제 자문 등 선배 개발자들의 경험과 지식을 공유하였다.

* (참여기업) 카카오, 사람인HR, 여보야, 해피문데이, 두물머리

이번 대회에서 주목을 받은 작품은 ‘여성 건강, 길잡이(멘토)&멘티 서비스’, ‘어르신 복지 알림 서비스’ 프로그램 등이 있으며 과기정통부 장관상(2점), 정보통신기획평가원장상(1점), 기업대표이사상(5점), 인기상(2점) 등 총 10팀에게 상장을 수여하였다.

대회에 참여한 학생들은 “우수한 친구들과 함께 끝장개발대회 과제를 수행하면서 미처 알지 못했던 부분들을 배우고 체험하고, 실력을 다지며 시야를 한 단계 더 넓히는 소중한 계기가 되었다.” 고 참가소감을 밝혔다

과기정통부 오용수 소프트웨어정책관은 “대한민국 디지털 전략을 앞장서 실천해 나가는 소프트웨어 분야 인재들이 한자리에 모여, 공동체 역량과 창의적 융합 사고능력을 발전시키는 자리를 마련한 것을 기쁘게 생각한다” 고 언급하며,

“과기정통부는 앞으로도 소프트웨어마이스터고 학생들이 디지털 역량을 갈고 닦아 우수인재로 성장할 수 있도록, 현장중심의 맞춤형 교육과 기업협력 과제 등 필요한 지원을 아끼지 않겠다.” 고 밝혔다.

참고		’22년 소프트웨어마이스터고 연합 끝장개발대회 추진 계획(안)

□ 개 요

○ (목적) 소프트웨어마이스터고 학생들의 창의적 융합 사고 능력 증진 및 공동체 역량 강화

○ (행사명) 2022년 소프트웨어마이스터고 연합 끝장개발대회(해커톤)

※ (주제) 젊은 소프트웨어 장인이 만드는 희망 대한민국

○ (일시/장소) ’22. 10. 5 ~ 10. 7 / 광주광역시(라마다 호텔)

○ (참석) 과기정통부, 정보통신기획평가원, 소프트웨어마이스터고학생·교사, 소프트웨어기업 관계자 등 100여명

□ 운영 방안

○ (연합팀 구성) 4개교 연합팀(4인1팀, 20개팀) 구성(학생 총 80명 참석)

○ (프로젝트 수행) 소프트웨어 관련기업*에서 최근 기술동향을 반영한 주제를 제시하고, 팀별로 과제 수행

* (참여기업) 카카오, 사람인HR, 여보야, 해피문데이, 두물머리

※ (길잡이단 운영) 소프트웨어마이스터고 졸업생 및 소프트웨어중심대학 참여학생들을 길잡이단으로 구성하여, 과제 관련 자문 등 지도 진행

○ (심사) 최종 결과물에 대한 팀별 발표 후, 기업 담당자 심사 및 수상팀 선정

* 과기정통부 장관상(2점), 정보통신기획평가원 원장상(1점), 기업대표이사상(5점), 인기상(2점,학생투표)

□ 프로그램 운영

구 분	주요 내용
1일차(10/5)	끝장개발대회 안내, 주제 소개(끝장개발대회 시작)
2일차(10/6)	끝장개발대회 진행
3일차(10/7)	결과 발표 및 시상식