≪붙임1≫	2023년 청소년 비즈쿨 학교 운영계획서

「2023년 청소년 비즈쿨」학교 운영계획서
20 . . .
제출자	학교명
	작성자	직위 :		성명 :
	대표자	직위 :	교장	성명 :

1		학교개요

1-1. 일반현황 (비즈쿨 전담 인력(책임교사 및 담당교사), 조직 등 인프라 현황 및 지원실적)

신청 유형	□ 일반비즈쿨 □ 거점비즈쿨 □ 거점 비즈쿨 + 창업특화 연구학교
학교 구분	□ 초등학교 □ 중학교 □ 중·고등학교 □ 고등학교 □ 특수학교 □ 대안학교 □ 기타( )
	□ 일반학교 □ 특성화고 □ 마이스터고 □ 영재학교 □ 방송통신고등학교 □ 특수목적 (중)고등학교 □ 자율형 사립(공립)고등학교 □ 기타( )
학교 현황	학교명(공식명칭)				비즈쿨 운영연도				관할 지방교육청
	OO학교				2년		2019년 ~ 2020년		대전지방교육청
	교무실 연락처				000-000-0000
	행정실 연락처				000-000-0000
교원 현황	교장(A)		교감(B)		교사 (C)	계 (A+B+C=D)		비즈쿨 담당교사
	명		명		명	명		명
	홍길동		김길동
	비즈쿨 담당 교사	교사명		비즈쿨 경력	연락처	담당 업무
		이길동		년		비즈쿨 업무 총괄
		정길동		신규		비즈쿨 동아리 운영 (ㅇㅇ동아리, ㅇㅇ동아리)
						비즈쿨 체험프로그램 담당
학생 현황	학급 수				학생 수	비즈쿨 동아리 수 (개설예정 포함)
	개				명 *’23년 학교알리미 기준	개
학교 특징	ex) 2019 교육부 창의·인성 모델학교 선정 ex) IT 및 미디어 부분 특성화고등학교로써 각종 경진대회 수상 ex) 비즈쿨 심화과정 창업교과 정규교과로 운영 ex) 지역 우수기업과의 협약 및 지원 등

1-2. 운영개요 (2023년 청소년 비즈쿨 학교 운영 개요)

구분	주요내용
운영목표
주 요 내 용	운영 중점	실천 과제	기대효과
	1.	운영 중점 내용을 3가지 항목으로 단축, 종합하여 작성 (서식 변경 불가)
	2.
	3.
프로그램 특 색	비즈쿨 운영 특색 정보 기입

2		비즈쿨 운영방향

작성방법

※삭제 후 제출

필수 운영프로그램을 운영계획에 반영하여 작성

구분		일반비즈쿨	거점비즈쿨
교재활용교육		연간 17차시 이상 편성 (전교생의 10% 이상 참여)
체험 활동	거점비즈쿨 프로그램 (거점비즈쿨 주최 프로그램)	연간 2회 이상 * 거점 비즈쿨 및 전담기관 프로그램 중 선택하여 연간 2회 이상 참여	최소 일반비즈쿨 체험활동 프로그램 이상으로 자율구성
	전담기관 프로그램 (창업진흥원 주최 프로그램)
	학교별 프로그램 (대내·외 체험교육활동, 기업가정신 특강, 메이커스페이스 체험 프로그램 등)	연간 4회 이상 * 학교장 재량으로 프로그램 연간 4회 이상 구성 및 운영
동아리 운영		2개 이상	4개 이상 단, 캐시클래스 2개 이상, 기술 또는 혁신형 2개 이상
담당교사		비즈쿨 운영 전담 교사 필수 지정 (2명 이상)
특화프로그램 운영 및 참여		-	• 지역연계프로그램 운영(연간 3회 이상) 및 지방중소벤처기업청과 연합체계 마련 • 일반비즈쿨 멘토링 및 비즈쿨 사업홍보 등 • 전국비즈쿨교사협의회 및 각종 TF(페스티벌, 고교학점제 대응, 직무연수 등) 필수 참여

2-1. 비즈쿨 운영의 목적 및 필요성

가. 교육목표 및 필요성

교육목표 및 세부 운영과제 중심으로 기술

2-2. 비즈쿨 운영 조직도(업무분장 포함)

학교장 이하 운영총괄, 비즈쿨 관련 업무 담당교사 별 담당업무 기입

2-3. 프로그램별 운영계획 (거점비즈쿨 및 전담기관 프로그램은 3-2 체험활동 계획 내 프로그램 내용 참고)

프로그램 구분		주요 내용
		운영횟수	인원	운영 내용
교재 활용교육		17 차시	80 명	정규교과, 창체 시간 활용하여 1학년(80명) 대상 17차시 교재 활용교육 운영 등
		활용시간	□ 정규교과 □ 창의적체험활동 □ 방과후 활동 □ 기타( )
체험 활동	거점비즈쿨 프로그램	회	명
	전담기관 프로그램	회	명
	학교별 프로그램	회	명
동아리 운영	일반(A)	개	명
	캐시클래스(B)	개	명
	기술형(C)	개	명
	혁신형(D)	개	명
	합계(A+B+C+D)	개	명
기타		개	명

A) 일반형 동아리 : 자율 주제로 학생들의 꿈·끼를 발현하는 기업가정신 함양 동아리

B) 캐시클래스 동아리 : 모의창업자금을 통해 비즈니스모델을 구축하여 자금활용 실습 동아리

C) 기술형 동아리 : 기술 기반 제품이나 서비스를 개발하여 구체화·상품화하는 동아리

D) 혁신형 동아리 : 사회문제 해결을 위한 제품이나 서비스를 개발하여 구체화·상품화하는 동아리

3		세부 운영계획

3-1. 교재 활용교육(기업가정신, 창업, 비즈쿨 관련 교재 등)

(단위 : 시간, 명)

연번	활용시간	학습내용	교육시간	교육인원
1	ex) 정규교과		10	OO
2	ex) 창의적 체험활동
3	ex) 방과 후 교육(활동) 시간
4	ex) 동아리 수업시간
5	ex) 기타
합계

▪ 주요내용

* 기업가정신, 창업, 비즈쿨 관련 교재를 활용한 교육 계획 등

3-2. 체험활동 운영계획

작성방법

※삭제 후 제출

1. 거점비즈쿨 프로그램, 전담기관(창업진흥원) 프로그램을 운영계획에 반영하여 제출

* 프로그램(안)이므로 대내외 사정에 따라 변동될 수 있음

2. 학교별 프로그램은 대내외 체험활동, 기업가정신 특강 등 학교 재량으로 자율 구성하여 운영

기준	활동명	프로그램명	세부내용
연간 2회 이상	거점비즈쿨 프로그램	지역 캠프	지역 내 학생들 간 모여 교구재를 활용한 기업가정신 함양 캠프
		지역 비즈마켓	지역 내 우수 동아리 활동 물품 판매
		지역 IR	지역문제 해결을 위한 아이디어 발굴 경진대회
		지역 동아리 데모데이	지역의 우수한 동아리 활동 사례 발굴
		지역 네트워킹 DAY	지역 비즈쿨 담당교사 간 비즈쿨 교수법 공유 및 네트워킹
	전담기관 (창업진흥원) 프로그램	청소년 비즈쿨 캠프(초/중/고/다문화/특수)	교구재를 활용한 캠프 및 모의 창업 체험 교육
		비즈쿨 솔루션 경진대회	기업이 문제를 내고 청소년의 아이디어로 해결하는 경진대회
		찾아가는 체험교육	강사가 학교로 직접 찾아가 ESG·신기술 교육
		청소년 비즈쿨 페스티벌	청소년의 꿈·끼를 실현하는 최대 규모 청소년 창업 행사
		K-기업가 양성 교육	주요 기술(8개)을 대표하는 스타트업 CEO 창업스토리 영상
		교사 직무연수(온·오프라인)	비즈쿨 담당교사의 기업가정신 교육 역량강화 연수
		로컬 임팩트 경진대회	지역 내 자원을 활용하여 사회문제를 해결하는 경진대회
연간 4회 이상	학교별 프로그램	대내외 체험활동, 기업가정신 특강, 메이커스페이스 체험 등	학교장 재량으로 자율 프로그램 구성하여 운영

연번	체험활동 명	주요내용	참가인원	운영시기
1	전담기관 프로그램	비즈쿨 페스티벌 부스 운영 및 경진대회 참가	20명	11월
2	학교별 프로그램	지역 내 메이커스페이스 주관기관 방문·체험	10명	6월
3	거점비즈쿨 프로그램	지역IR 등 지역 내 비즈쿨 프로그램 참여	10명	10월
4	학교별 프로그램	기업가정신 관련 000강사를 초빙하여 특강 진행	100	5월
5	학교별 프로그램	1학년 대상 코딩로봇 체험 활동 운영	50명	8월
6	학교별 프로그램	교내 비즈마켓 개최 (전교생 참여)	200명	10월
7
8

▪ 주요내용

* 교내·외 학생 대상 체험활동, 체험 프로그램 청소년비즈쿨 체험형 프로그램 운영 계획

비즈마켓 및 체험프로그램 운영 경진대회 등

3-3. 비즈쿨 동아리 선발 및 운영계획

작성방법

※삭제 후 제출

동아리 유형을 참고하여 운영계획에 반영하여 제출

연번	구분	세부내용
1	일반형 동아리	자율 주제로 학생들의 꿈과 끼를 발현하여 기업가정신 함양 활동을 수행하는 동아리
2	캐시클래스 동아리	모의창업자금을 직접 지원하여 사회·경제·문화·트렌드 분석을 통해 성공 가능성이 높은 사업아이템 아이디어 및 비즈니스 모델을 구축하여 실전적으로 자금활용 실습을 하는 동아리
3	기술형 창업동아리	기술을 기반으로 제품이나 서비스를 개발하여 구체화하거나 상품화하는 동아리
4	혁신형 창업동아리	사회문제를 해결하기 위한 제품이나 서비스를 개발하여 구체화하거나 상품화하는 동아리

비즈쿨 동아리 운영 계획	동아리명 (주 아이템)	주요활동내용	회원 수	구분
	1.빛나는 비즈쿨 동아리 (발명 및 공학)	일반비즈쿨 : 2개 이상 창업동아리 필수 거점비즈쿨 : 4개 이상 창업동아리 필수	미정일 경우 계획인원	일반
	2.			캐시
	3.			기술형
	4			혁신형

학교 재량에 따라 목적, 동아리 수, 운영 등 에 관한 계획 작성

비즈쿨 신청 필수 항목으로 비즈쿨(창업) 동아리 필수 운영

(일반- 2개 이상, 거점 – 4개 이상 운영)

3-4. 기타 학교별 특화 프로그램 추진계획

* 상업, 공업, 농업, IT, 디자인, 제조, 마케팅 등 특성화고교 및 지역별 특성에 따라 특화 프로그램 계획 작성

* 초등, 중등, 특수학교, 일반계고 등 지역별, 유형별 특성에 따라 특화프로그램 계획 작성

* 유관기관 등 연계를 통한 프로그램 운영 계획 등

4		교육지원 실적·성과

작성방법	※삭제 후 제출
최근 3년 이내(’20~’22년)에 신청학교(센터)에서 추진하였던 청소년 대상 창업 및 기업가정신 교육지원 수행실적(실적, 성과, 우수사례 등)을 작성하여 제출

* 최근 3년 이내(’20~’22년) 신청학교(센터)에서 추진하였던 청소년 대상 창업 및 기업가정신 교육지원(비즈쿨 사업 또는 타 창업 및 기업가정신 관련 프로그램 운영 등)의 수행실적(실적, 성과, 우수사례 등)을 작성

5		청소년 비즈쿨 예산서

예산총괄표 (총          원)

예산항목	세목 * 세목 변경 금지	적요	금액(단위:원)
직접비 (70%이상)	방과 후 교원수당	* 시간 당 최대 5만원으로 한정
	교구·기자재구입비	* 총 사업비의 10% 이내
	창의적 체험활동비
	특수활동비 (총사업비 30%이상) *거점비즈쿨만 해당	* 총 사업비의 30%이상 책정
	소계
간접비 (30%미만)	여비
	교육훈련비
	업무추진비	* (일반비즈쿨) 총 사업비의 10% 이내 * (거점비즈쿨) 총 사업비의 5% 이내
	일반수용비
	업무지원수당	* 총 사업비의 5% 이내
	책임자지원수당	* 총 사업비의 5% 이내
	인건비 *거점비즈쿨만 해당	* 최대 5백만원 이내
	일반수용비 (정산수수료)	- 정산수수료(필수, 자동배정) * 수정 금지 * (일반) 200,000원 * (거점) 330,000원	일반 : 200,000원 거점 : 330,000원
	소계
합계

1) 세목 변경 금지

2) 직접비는 총 사업비의 70% 이상, 간접비는 총 사업비의 30% 미만으로 책정

3) 정산수수료는 사업 종료 후 회계감사 진행 수수료이며, 추후 배정예산에서 일반비즈쿨은 200,000원 거점비즈쿨은 330,000원 제하고 예산 지급되므로 필수 배정

[참고1] 사업비 항목 및 총괄 기준표

항 목

편 성 기 준

□ 직접사업비

① 방과 후 교원수당

▪비즈쿨 담당교사의 방과 후 교원수당을 시간당 최대 5만원으로 한정

② 교구·기자재구입비

(총 사업비의 10% 내)

▪비즈쿨 사업에 직접 연관이 있는 비즈쿨 교재활용교육 및 체험활동을 위한 자료, 교보재·교구 구입, 동아리 물품(기자재) 등

③ 창의적 체험활동비

▪교재활용교육, 체험활동, 동아리 운영, 외부강사료 및 자문수당 등 비즈쿨 운영에 필요한 비용으로 지급

구분	세부내용
교재활용교육	기업가정신·창업 교육에 필요한 교재 인쇄, 비즈쿨 교재 구입비 등 교재활용교육 시 소요되는 비용
체험활동	대내·외 행사 개최를 위한 재료 및 물품구입비, 현수막 및 전단지, 식비, 숙박비, 버스임차비, 메이커 스페이스 활용비, 참가비, 장소임차료, 특강 등 체험활동에 필요한 비용
동아리 운영	체험활동비, 재료 및 소모품 구입, 기자재 임차 비용, 동아리 운영비(간식비 등) 등 동아리 운영에 필요한 비용

④ 특수활동비

(거점비즈쿨만 해당)

▪거점비즈쿨 역할 수행을 위해 필요한 비용으로 지급

* 총 사업비의 30% 이상 필수 편성

□ 간접사업비

① 여비

▪비즈쿨 업무(체험활동 및 대외 행사 등)로 인한 담당교원 출장 여비

② 교육 훈련비

▪비즈쿨 담당교사의 교육훈련 경비 계상(전담기관 및 전문기관에서 실시하는 교육 연수 참가비용)

* 단, 비즈쿨 사업수행과 무관한 직원능력개발 및 사적인 교육훈련 불가

③ 업무추진비

▪비즈쿨 사업의 원활한 운영을 위해 업무추진 시 사용(비즈쿨 교사 회의 등)

* 1인당 3만원을 초과하여 집행 불가

** 일반 : 총 사업비의 10%, 거점 : 총 사업비의 5%를 초과할 수 없음

④ 일반수용비

▪사업운영에 필요한 소모품 구입을 위한 실 소요비용 집행

* 자산 취득성 경비집행은 불가

▪해당년도 비즈쿨 사업 운영 및 성과보고회 등과 관련한 책자인쇄 및 제본, 우편발송, 고무인제작, 지급수수료 등에 사용된 비용 집행

⑤ 업무지원수당

▪청소년 비즈쿨 업무를 담당하는 행정실 담당자를 대상으로 지급하는 수당으로 비즈쿨 업무 관련 행정실 담당자 2인 이내를 대상으로 지급

* 학교 밖 지원센터는 1명에게 지급

** 1인당 월 3만원을 초과하여 집행 불가 (총 사업비의 5% 이내 편성)

⑥ 책임자지원수당

▪청소년 비즈쿨 담당교사(총괄책임자 및 실무담당자)를 대상으로 지급하는 수당(교장, 교감에게 지급 불가)

* 월 20만원을 초과하여 집행 불가(1인당 월 10만원 초과불가)(총 사업비의 5% 이내 편성)

⑦ 인건비

(거점비즈쿨만 해당)

▪비즈쿨 전담운영인력 인건비(최대 5백만원 이내)

▪교과 시간강사 수당(비즈쿨 전담교사 출장 등의 사유에 의한 대체 수업인력)

≪붙임2≫	2023년 청소년 비즈쿨 운영계획서(거점, 거점+창업특화 연구학교) * 거점 또는 거점+창업특화 연구학교 신청 시 작성

주요 내용	운영 계획
1. 거점 비즈쿨의 지역연계 방안	지역 거점 비즈쿨로써 지역 인프라(지방중소벤처기업청. 메이커스페이스, 창조경제혁신센터 등) 활용 방안 ex) 비즈쿨 프로그램(행사) 공동운영 등
2. 일반비즈쿨 · 非비즈쿨 (체험)프로그램 연계 방안	거점 비즈쿨 내에 소속되어있는 일반비즈쿨, 非비즈쿨 대상 프로그램 운영·연계 계획 ex) 체험프로그램, 연합 프로그램 운영 등
3. 일반비즈쿨 교사 대상 멘토링 계획	일반비즈쿨(신규 등) 교사 대상 청소년비즈쿨 사업운영방법, 프로그램 운영 노하우 전수 등 멘토링 계획
4. 지역 인프라 활용 체험형 교육프로그램 운영방안	지역내 체험관련 시설, 행사 등을 활용한 비즈쿨 체험형 프로그램 운영 계획
5. 청소년 기업가정신(비즈쿨 프로그램)인식개선 방안	청소년 비즈쿨, 청소년 기업가정신 교육의 중요성을 알리기위한 인식개선 프로그램 운영계획 ex) 홍보, 학부모프로그램, 주변학교 대상 등
6. 창업자 배출 계획 (거점+창업특화 연구학교만 작성)	창업자 2팀(명) 이상 배출 계획 ex) 교육 및 창업지원 프로그램 계획 등